J'ai toujours apprécié cela dans les jeux comme bloodbowl "zone mortelle", où les cartes, quand elles étaient utilisées à bon escient, pouvaient bouleverser le cours du jeu...

Je compte en créer une vingtaine, dont beaucoup qui seront uniques et puissantes, ce qui ajoutera enore du suspense ("vais-je tirer la mégacarte-de-la-mort-qui-tue ?").
Moi, ça me plait assez de contrer une attaque mortelle de panzer avec l'arrivée inopinée de Typhoon énervés !
Il peut y avoir des cartes qui modifient la météo, le moral, le commandement, no limit !
