DNB V2.1 avec Les Hussards Ludiques (NORD)
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DNB V2.1 avec Les Hussards Ludiques (NORD)
Bonjour à tous,
Les Hussards Ludiques sont un groupe de joueurs des Hauts de France qui pratiquent différentes règles et périodes de jeu avec figurines.
Ici un petit CR de ma première participation à la découverte de la règle DBN V2.1 avec des fig 15mm en format initiation 12points de budget.
Je joue une armée du Wurtemberg 1815 OG (mes fig) soclées pour l'occasion.
Histoire de pouvoir jouer sur un pied d'égalité face au français, nous avons convenu que la valeur de mes troupes était identique à celle de mon adversaire et non de la catégorie inférieure comme l'indique la règle..
Donc j'aligne pour toutes mes parties:
- 5 unités de ligne de qualité MS (dont la Garde du Wurtemberg unité de parade pour le fun)
- 1 unité d'infanterie légère LI
- 1 unité de Jäger
- 1 batterie à pied (ici physiquement à cheval car celle à pied ..ben soclage pas terminé, et oui entre la Perry 28mm, le 28mm WWII et les Byzantins 15mm pou DBA, j'ai un peu de mal à être partout)
- 3 unité de cavalerie légère LC (dont une conversion de fig pour réaliser la Gendarmerie Royale du Wurtemberg encore pour le fun)
- 1 unité de cavalerie lourde HC (ici la Garde Royale , conversion de fig avec ses 3 composantes , toujours pour le fun)
Mon adversaire possède une impressionnante quantité de fig AB peinte de manière sublime.
La composition de son armée a donc été changée à chaque partie pour le plaisir et la beauté de la chose.
Première partie le D6 ne m'aime pas , je suis défenseur ..
Les Hussards Ludiques sont un groupe de joueurs des Hauts de France qui pratiquent différentes règles et périodes de jeu avec figurines.
Ici un petit CR de ma première participation à la découverte de la règle DBN V2.1 avec des fig 15mm en format initiation 12points de budget.
Je joue une armée du Wurtemberg 1815 OG (mes fig) soclées pour l'occasion.
Histoire de pouvoir jouer sur un pied d'égalité face au français, nous avons convenu que la valeur de mes troupes était identique à celle de mon adversaire et non de la catégorie inférieure comme l'indique la règle..
Donc j'aligne pour toutes mes parties:
- 5 unités de ligne de qualité MS (dont la Garde du Wurtemberg unité de parade pour le fun)
- 1 unité d'infanterie légère LI
- 1 unité de Jäger
- 1 batterie à pied (ici physiquement à cheval car celle à pied ..ben soclage pas terminé, et oui entre la Perry 28mm, le 28mm WWII et les Byzantins 15mm pou DBA, j'ai un peu de mal à être partout)
- 3 unité de cavalerie légère LC (dont une conversion de fig pour réaliser la Gendarmerie Royale du Wurtemberg encore pour le fun)
- 1 unité de cavalerie lourde HC (ici la Garde Royale , conversion de fig avec ses 3 composantes , toujours pour le fun)
Mon adversaire possède une impressionnante quantité de fig AB peinte de manière sublime.
La composition de son armée a donc été changée à chaque partie pour le plaisir et la beauté de la chose.
Première partie le D6 ne m'aime pas , je suis défenseur ..
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Re: DNB V2.1 avec Les Hussards Ludiques (NORD)
Début de la partie 1.
Je me place à 300 pas du bord de table , une unité se trouvant en avant du dispositif (la Garde Royale ..pour une fois qu'ils sortent de leur palais , ça va les changer.. ).
Au centre et vers ma droite:
1 corps composé de 2 brigades d'infanterie ( 4 MS), mon CIC, 1 artillerie, 1 brigade de cav (1 légère LC et 1 lourde HC)
Sur ma gauche :
mon Bagage (objectif pour l'adversaire) ici un train d'artillerie , un LI (infanterie légère en protection) , mon unité de Jäger qui tire à 400pas dans les bois et ma deuxième brigade de cavalerie pour fermer l'aile..
Mon adversaire aligne , sur sa droite :
Une brigade de cavalerie légère (2 LC) + 1 artillerie à cheval + 1 infanterie légère (LI)
Au centre son CIC.
Sur sa gauche sa masse d'infanterie :
- 3 brigades d'infanterie (soir 6 MS)
- 1 cavalerie lourde HC (ici les carabiniers ..de toute beauté).
Je me place à 300 pas du bord de table , une unité se trouvant en avant du dispositif (la Garde Royale ..pour une fois qu'ils sortent de leur palais , ça va les changer.. ).
Au centre et vers ma droite:
1 corps composé de 2 brigades d'infanterie ( 4 MS), mon CIC, 1 artillerie, 1 brigade de cav (1 légère LC et 1 lourde HC)
Sur ma gauche :
mon Bagage (objectif pour l'adversaire) ici un train d'artillerie , un LI (infanterie légère en protection) , mon unité de Jäger qui tire à 400pas dans les bois et ma deuxième brigade de cavalerie pour fermer l'aile..
Mon adversaire aligne , sur sa droite :
Une brigade de cavalerie légère (2 LC) + 1 artillerie à cheval + 1 infanterie légère (LI)
Au centre son CIC.
Sur sa gauche sa masse d'infanterie :
- 3 brigades d'infanterie (soir 6 MS)
- 1 cavalerie lourde HC (ici les carabiniers ..de toute beauté).
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Re: DNB V2.1 avec Les Hussards Ludiques (NORD)
Superbes armées et très beau champ de bataille !
On attend la suite de cet engagement
On attend la suite de cet engagement
Waterloo! Hommages à tous ces IMMORTELS qui combattirent pendant la Campagne de Belgique en 1815!
http://waterloo-miniatures.over-blog.com/
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Re: DNB V2.1 avec Les Hussards Ludiques (NORD)
J'aime beaucoup le clocher de l'église!
Être et durer!
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Re: DNB V2.1 avec Les Hussards Ludiques (NORD)
Que la bataille commence!
De mémoire, je vais tenter de restituer l'affrontement et les mécanismes du jeu (désolé pour les erreurs possibles).
Le joueur attaquant lance le D6 pour attribuer à son CIC ses CAPS (points d'initiative) qui vont servir à donner des ordres à ses unités.
les unités jusqu'à 1200 pas et visibles par le CIC demandent 1 point pour être "activée".
Celles qui sont plus loin ou séparées par un bois demandent 2 points.
Le joueur français a engagé au centre la zone d'habitation et suite à un corps à corps la Garde du Wurtemberg a été chassée.
Sur sa gauche une de ses MS est tombée au feu.
Sur le centre sa LI se trouve prise sous le plomb de mes Jägers ainsi que de ma LI.
Sur sa droite son artillerie arrose ma LC de Gendarmerie..il pleut des boulets ..
La LI Française vient de succomber aux tir des mes vaillantes troupes !!
J'ai engagé les carabiniers avec mes 2 unités de cavalerie mais les D6 ont été ..durs avec moi
=> perte de mes unités, le français se réoriente avec à l'idée de massacrer mes artilleurs mais c'est sans compter sur le retour du dieu D6..
De même les carabiniers sont détruits..
Au centre ma Garde se fait exterminer par l'unité française qui vient de leur prendre la zone d'habitation.
Sur mon aile gauche, la cavalerie française s'avance vers mes lignes, je replace mes Jägers pour les arroser..
L'artillerie a raison de mes gendarmes, 4 pertes ..partie perdue!!
Et dire que les français étaient à 3 pertes (1 MS , 1 LI et 1 HC)..c'est le jeu
Pour une première, c'était super sympa à jouer, une autre!!!
De mémoire, je vais tenter de restituer l'affrontement et les mécanismes du jeu (désolé pour les erreurs possibles).
Le joueur attaquant lance le D6 pour attribuer à son CIC ses CAPS (points d'initiative) qui vont servir à donner des ordres à ses unités.
les unités jusqu'à 1200 pas et visibles par le CIC demandent 1 point pour être "activée".
Celles qui sont plus loin ou séparées par un bois demandent 2 points.
Le joueur français a engagé au centre la zone d'habitation et suite à un corps à corps la Garde du Wurtemberg a été chassée.
Sur sa gauche une de ses MS est tombée au feu.
Sur le centre sa LI se trouve prise sous le plomb de mes Jägers ainsi que de ma LI.
Sur sa droite son artillerie arrose ma LC de Gendarmerie..il pleut des boulets ..
La LI Française vient de succomber aux tir des mes vaillantes troupes !!
J'ai engagé les carabiniers avec mes 2 unités de cavalerie mais les D6 ont été ..durs avec moi
=> perte de mes unités, le français se réoriente avec à l'idée de massacrer mes artilleurs mais c'est sans compter sur le retour du dieu D6..
De même les carabiniers sont détruits..
Au centre ma Garde se fait exterminer par l'unité française qui vient de leur prendre la zone d'habitation.
Sur mon aile gauche, la cavalerie française s'avance vers mes lignes, je replace mes Jägers pour les arroser..
L'artillerie a raison de mes gendarmes, 4 pertes ..partie perdue!!
Et dire que les français étaient à 3 pertes (1 MS , 1 LI et 1 HC)..c'est le jeu
Pour une première, c'était super sympa à jouer, une autre!!!
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Re: DNB V2.1 avec Les Hussards Ludiques (NORD)
fabrice le grognard a écrit : ↑Dim Sep 12, 2021 11:54 amSuperbes armées et très beau champ de bataille !
On attend la suite de cet engagement
Merci Fabrice pour ton travail, règle très sympa, au plaisir de venir jouer avec toi (ps je ramène la bière ).
La suite des affrontements arrive.
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Re: DNB V2.1 avec Les Hussards Ludiques (NORD)
Génial, vous êtes situés où ? Je ne connaissais pas ce club
- Baron von Lützow
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Re: DNB V2.1 avec Les Hussards Ludiques (NORD)
Bonsoir Les Hussards Ludiques sont un groupe de joueurs et d'amis, venant de différents horizons.
Pour l'instant pas de "club", mais cela pourra en prendre le chemin.
La base chez nous est le plaisir de jouer, pas de compétition.
Fair Play et Bienveillance sont nos valeurs.
Nous sommes très mobiles, donc une rencontre est simple a envisager si vous êtes intéressé.
Au plaisir de jeter le Dé face à vous.
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Re: DNB V2.1 avec Les Hussards Ludiques (NORD)
Sympathique ce rapport de combat.
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Re: DNB V2.1 avec Les Hussards Ludiques (NORD)
Merci , 2 autres arrivent ce soir.
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Re: DNB V2.1 avec Les Hussards Ludiques (NORD)
Bonsoir , voici la deuxième partie!
Toujours défenseur je place sur ma droite un corps de cavalerie (LC+HC) ,sur ma gauche 2 LC idem et au centre le gros de mon armée.
Erreur mon artillerie se retrouve sur la droite de mon bloc d'infanterie avec aucun adversaire en face.
Je place une unité dans la ville (pas la Garde, ce sont des pleutres.. ).
Le polonais lui se présente comme suit:
- 2 brigades d'infanterie sur son aile droite avec son infanterie légère et son artillerie en potence vers le centre
- au centre son CIC 4 MS
- sur sa droite 3 cavaleries LC
L'attaque sur le centre verra mon régiment se faire refouler de la villle..puis lors de ma contre-attaque se faire purement détruire..glups pas cool.
Je décide de déplacer mon artillerie vers ma droite pour appuyer ma brigade de cavalerie , de plus je fais monter en avant dans le bois mes Jäger pour arroser d'éventuels assaillants, mon infanterie légère va se porter en avant vers la rivière.
Au loin les vils polonais qui attendre de fondre sur mes troupes..
Avancée polonaise sur mon aile gauche !
Au centre l'infanterie adverse avance vers le pont.
Non il ne sera pas dit que le Wurtemberg a reculé, en avant mes braves , le pont sera à nous !!
De furieux combats vont s'y engager voyant les troupes de part et d'autres fondre comme neige au soleil..
Au final le pont est à nous!!
A gauche le polonais avance inexorablement, l'infanterie légère polonaise se fait charger et va disparaitre ..
A ce moment 3 pertes partout (mes jägers ont étrillés une cavalerie LC).
L'adversaire sûr de lui refuse toujours son aile gauche au combat et pousse vers mes bagages.
Une de mes cavaleries flanche face au feu polonais ..4 à 3 , perte de la bataille mais l'honneur est sauf le pont est à nous!
Pour le fun , les pertes polonaises, la légende raconte qu'aucun ne fût blessé.., foutaise, la preuve:
Bon, les archives n'ayant pas la photo de l'infanterie lègère, il faudra nous croire sur parole ou nous rejoindre sur le pré pour un duel au sabre de cavalerie!!
Toujours défenseur je place sur ma droite un corps de cavalerie (LC+HC) ,sur ma gauche 2 LC idem et au centre le gros de mon armée.
Erreur mon artillerie se retrouve sur la droite de mon bloc d'infanterie avec aucun adversaire en face.
Je place une unité dans la ville (pas la Garde, ce sont des pleutres.. ).
Le polonais lui se présente comme suit:
- 2 brigades d'infanterie sur son aile droite avec son infanterie légère et son artillerie en potence vers le centre
- au centre son CIC 4 MS
- sur sa droite 3 cavaleries LC
L'attaque sur le centre verra mon régiment se faire refouler de la villle..puis lors de ma contre-attaque se faire purement détruire..glups pas cool.
Je décide de déplacer mon artillerie vers ma droite pour appuyer ma brigade de cavalerie , de plus je fais monter en avant dans le bois mes Jäger pour arroser d'éventuels assaillants, mon infanterie légère va se porter en avant vers la rivière.
Au loin les vils polonais qui attendre de fondre sur mes troupes..
Avancée polonaise sur mon aile gauche !
Au centre l'infanterie adverse avance vers le pont.
Non il ne sera pas dit que le Wurtemberg a reculé, en avant mes braves , le pont sera à nous !!
De furieux combats vont s'y engager voyant les troupes de part et d'autres fondre comme neige au soleil..
Au final le pont est à nous!!
A gauche le polonais avance inexorablement, l'infanterie légère polonaise se fait charger et va disparaitre ..
A ce moment 3 pertes partout (mes jägers ont étrillés une cavalerie LC).
L'adversaire sûr de lui refuse toujours son aile gauche au combat et pousse vers mes bagages.
Une de mes cavaleries flanche face au feu polonais ..4 à 3 , perte de la bataille mais l'honneur est sauf le pont est à nous!
Pour le fun , les pertes polonaises, la légende raconte qu'aucun ne fût blessé.., foutaise, la preuve:
Bon, les archives n'ayant pas la photo de l'infanterie lègère, il faudra nous croire sur parole ou nous rejoindre sur le pré pour un duel au sabre de cavalerie!!
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Re: DNB V2.1 avec Les Hussards Ludiques (NORD)
Chers lecteurs, une troisième partie demain soir!
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Re: DNB V2.1 avec Les Hussards Ludiques (NORD)
Bonsoir à tous,
Nous voici pour cette dernière partie.
Les trois premières (il en manque , perdue aussi celle-ci) furent l'occasion de roder les mécanises du jeu (en toute humilité).
Bref , là enfin le D6 est avec moi , je suis l'attaquant, le vilain!
=> ça va donner je vous l'assure (enfin j'y crois ).
Mon adversaire polonais se place comme suit :
- sur son aile gauche 1 cavalerie LC, 4 MS d'infanterie et son artillerie à pied
- au centre 4MS d'infanterie
- sur son aile droite 2 cavaleries LC, 1 infanterie légère LI , son CIC
Pas d'unité dans la zone d'habitation.
De mon côté:
- pas d'aile droite à cause du bois
- au centre 4 MS et mon artillerie + 2 cavaleries LC et mon CIC
- sur mon aile gauche (the "Colline") 2 cavalerie LC+HC, 1MS, mon infanterie légère et mes Jâgers
C'est résolument mon axe d'attaque..
En avant, mes troupes montent vers l'adversaire.
Choc de cavalerie, ma MS affronte l'infanterie légère ..
Le polonais craque et je continue mon avancée vers son bagage qui se fait étriller..
Mon adversaire, redirige son infanterie vers moi pour bloquer mon avance.
Sur ma droite le choc est rude également, mon artillerie donne à fond!
La victoire est pour moi.
Merci pour cette journée de découverte.
Je retourne à la peinture pour passer mon armée au format 24 pts et j'envisage de resocler mes saxons 1813 AB..
A bientôt et bons jeux à tous.
Nous voici pour cette dernière partie.
Les trois premières (il en manque , perdue aussi celle-ci) furent l'occasion de roder les mécanises du jeu (en toute humilité).
Bref , là enfin le D6 est avec moi , je suis l'attaquant, le vilain!
=> ça va donner je vous l'assure (enfin j'y crois ).
Mon adversaire polonais se place comme suit :
- sur son aile gauche 1 cavalerie LC, 4 MS d'infanterie et son artillerie à pied
- au centre 4MS d'infanterie
- sur son aile droite 2 cavaleries LC, 1 infanterie légère LI , son CIC
Pas d'unité dans la zone d'habitation.
De mon côté:
- pas d'aile droite à cause du bois
- au centre 4 MS et mon artillerie + 2 cavaleries LC et mon CIC
- sur mon aile gauche (the "Colline") 2 cavalerie LC+HC, 1MS, mon infanterie légère et mes Jâgers
C'est résolument mon axe d'attaque..
En avant, mes troupes montent vers l'adversaire.
Choc de cavalerie, ma MS affronte l'infanterie légère ..
Le polonais craque et je continue mon avancée vers son bagage qui se fait étriller..
Mon adversaire, redirige son infanterie vers moi pour bloquer mon avance.
Sur ma droite le choc est rude également, mon artillerie donne à fond!
La victoire est pour moi.
Merci pour cette journée de découverte.
Je retourne à la peinture pour passer mon armée au format 24 pts et j'envisage de resocler mes saxons 1813 AB..
A bientôt et bons jeux à tous.
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Re: DNB V2.1 avec Les Hussards Ludiques (NORD)
Ah oui, c'est vraiment du rapide!
Cela me fait penser à la règle DBA en antiquité ou en médiéval.
Deux lignes de troupes qui s'affrontent, quelques jets de dés et hop, un vainqueur!
Bonne règle pour la compétition.
Combien de temps pour une partie?
Bon jeu !
PS: Le clocher a disparu!
Cela me fait penser à la règle DBA en antiquité ou en médiéval.
Deux lignes de troupes qui s'affrontent, quelques jets de dés et hop, un vainqueur!
Bonne règle pour la compétition.
Combien de temps pour une partie?
Bon jeu !
PS: Le clocher a disparu!
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Re: DNB V2.1 avec Les Hussards Ludiques (NORD)
C'est très proche de DBA en effet.
45 mn en moyenne la partie à 12 points.
Avant je jouais à NPOW, cela change..
Je devais débuter Bataille Empire en 28mm, mais je pense fortement que je vais rester sur DBN ..
Les décors (de mon partenaires) sont sobres mais fonctionnels.
J'ai un aussi un faible pour l'église..
De mon côté, j'ai vendu l'ensemble de mes villages 15mm en résine, le temps des décors hyper travaillés pour la beauté des tables reviendra, mais plus tard, le jeu en premier.
45 mn en moyenne la partie à 12 points.
Avant je jouais à NPOW, cela change..
Je devais débuter Bataille Empire en 28mm, mais je pense fortement que je vais rester sur DBN ..
Les décors (de mon partenaires) sont sobres mais fonctionnels.
J'ai un aussi un faible pour l'église..
De mon côté, j'ai vendu l'ensemble de mes villages 15mm en résine, le temps des décors hyper travaillés pour la beauté des tables reviendra, mais plus tard, le jeu en premier.
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