Le village entre deux monde (Arthurien)
Modérateur : Staff Forum
Le village entre deux monde (Arthurien)
Je vous fait suivre le lien vers notre compte rendu d'une partie effectué au salon du modélisme de Séné (Morbihan). Une partie comme à l'accoutumer, plein de trahison et autre décapitation.
http://argad.forumculture.net/t1783-le- ... -arthurien
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Re: Le village entre deux monde (Arthurien)
« Il vaut mieux faire face à ce qui est derrière nous, que tourner le dos à ce qui est devant ! » (capitaine Huchehault)
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Re: Le village entre deux monde (Arthurien)
Alors là, tous mes respects le copains bretons !
Cet table est magnifique, Mention spéciale pour la rivière !
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Président tyranique du Club de la Garde Républicaine à Nanterre
Et,
Admin despotique du http://new-wab.forumactif.org/
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Re: Le village entre deux monde (Arthurien)
CR plein de vie et un magnifique fort avec les petites piques d’accueil... tout en finesse
Quel savoir vivre
PS : vous variez entre différentes règles pour jouer ou c'est toujours la même ?
Vous avez un système de jeu en campagne développé sur mesure ou vous gardez juste les personnages d'une partie à l'autre ?
Quel savoir vivre
PS : vous variez entre différentes règles pour jouer ou c'est toujours la même ?
Vous avez un système de jeu en campagne développé sur mesure ou vous gardez juste les personnages d'une partie à l'autre ?
Re: Le village entre deux monde (Arthurien)
Dans ce groupe ça reste la même règle (Argad ! que j'avais publiée en 1996) avec des mises à jour etc. Et comme c'est une règle à moitié rôliste, le MJ (le Maître de jeu/scénariste, pas toujours le même) qui organise la partie fait à peu près ce qu'il veut...Xaverus a écrit :vous variez entre différentes règles pour jouer ou c'est toujours la même ?
Vous avez un système de jeu en campagne développé sur mesure ou vous gardez juste les personnages d'une partie à l'autre ?
Ensuite, suivant les époques ça peut être différent. Dans une même époque, d'une partie à l'autre les joueurs gardent plus ou moins leur personnage de chef de troupe (sauf s'ils sont tués ou s'ils veulent en changer). Dans cette campagne "arthurienne" (= vaguement historique dans le nord de la GB au cinquième siècle) on a gardé à peu près les mêmes... Moi j'étais MJ (Maître de jeu/ scénariste) dans les parties précédentes ; cette fois-ci Ehouarn a proposé d'organiser... alors moi je me suis retrouvé à jouer un chef picte (que j'avais toujours imaginé comme PNJ "Personnage Non-Joueur" dans de précédentes parties)... et qui a fini en assez mauvais état...
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