
(je n'ai jamais joué à DMH)
Je comprends cela. Perso j'ai du mal avec l'idée que les joueurs fassent des choix "tactiques" (en choisissant une carte hors-jeu) que les personnages ne pourraient pas comprendre ni faire en réalité (mais bon, c'est moi ça...)Bernard 1809 a écrit : ↑Ven Mai 23, 2025 5:48 am- J'ai supprimé les cartes que les joueurs ont en main permettant de modifier les actions en cours de jeu.
Oui, une blessure possible par personne (pour des tous petits groupes comme ça) c'est bien, ça rend prudent.Bernard 1809 a écrit : ↑Ven Mai 23, 2025 5:48 am- J'ai introduit la notion de "Blessé" qui évite d'avoir des parties trop longues si les joueurs sont trop prudents.
