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capitan

Publié : Lun Avr 28, 2014 1:34 pm
par HARALD HARDRADA
Bonjour,

Quelqu'un a t'il commencé à jouer à "capitan"?Avec quel nombre de points doit on commencer pour faire une initiation intéressante ?

Alx

Re: capitan

Publié : Lun Avr 28, 2014 2:02 pm
par Michel
Début de la lecture du livret pour ma part...et j'ai constaté aussi que pour pouvoir avoir une réponse concernant les listes et les budgets il faut aller sur le site Capitan et télécharger le tout :wink:
Leur générateur de fiches d'unités on line pour la campagne d'Espagne (la seule dispo pour l'instant) se trouve ici:
http://www.capitangamesonline.com

Re: capitan

Publié : Lun Avr 28, 2014 2:23 pm
par spontz91
Ils ont du activer les listes d'armées, car vendredi rien n'était dispo.
Il faut peindre maintenant :), par contre Michel t'endors pas dessus vendredi ne l'oublie pas :) ...

Re: capitan

Publié : Lun Avr 28, 2014 4:06 pm
par Michel
Non ne t'inquiétes pas, aucun risque :wink:

Re: capitan

Publié : Lun Avr 28, 2014 5:56 pm
par Roland
Je souhaite commander la règle, mais j'aimerai avoir l'avis de ceux qui l'on eut entre les mains ?

Re: capitan

Publié : Lun Avr 28, 2014 7:05 pm
par Michel
On donnera notre premiére impression aprés test sur table :wink:

Re: capitan

Publié : Mar Avr 29, 2014 7:47 am
par HARALD HARDRADA
Je suis en lecture de règle et je bloque déjà sur "les points de commandements que perd l'unité de commandement quand elle échoue au test d'initiative":on les trouve où ces points de cdts?C'est ceux qui sont pages 21?

La règle me fait bonne impression mais je dois avouer que depuis quelques années mes règles de chevets sont: saga , mousket /tom,Jugula(recent)et les règles de custodes. Toutes ces règles sont d'une facilité déconcertante de compréhension à la première lecture, tout en étant dotées d'un réel intérêt ludique et histo.
Mais là,nous sommes en présence d'un classique napo où c'est très riche et où il faudra un peu d'intuition et de bagages (être une vieille moustache?) pour maitriser la règle.

Pour ce qui est des listes d'armées ,leur système de création à la carte est sympa.Cependant, comme rien ne dure ,j'aurais aimé avoir la trace papier dans le livret pour pallier à une éventuelle fermeture du site.

Alx

Ps: j'oubliais,Billy Yank comme règle de chevet aussi bien sur !

Re: capitan

Publié : Mar Avr 29, 2014 8:43 am
par HARALD HARDRADA
Nouvelle réflexion à chaud

P21,les tirs: les modificateurs de couvertures majorent" la difficultés de base selon distance de tir" OU minorent le lancé de dés?

Il n'y a pas de tests morals suite à un tir occasionnant des pertes?Donc, une unité de 12 figs qui en perd 6 d'un coup ne teste rien tant qu'elle n'arrive pas au seuil fatidique de 2 figs? Euh...ça va pas ça!

Re: capitan

Publié : Mar Avr 29, 2014 9:25 am
par Michel
Salut Alex,

Le fait que le Studio Tomahawk mette parfois jusqu'á 6 ans (Jugula) pour perfectionner et tester ses régles avant de les publier, n'est peut-etre pas un hasard concernant la qualité du résulat final...et aprés du coup, nous on s'habitue á la qualité et on devient de plus en plus exigeants! :lol:

Pour ce qui est de la régle Capitan, il est prévu qu'on la teste sur table asap avec l'ami Spontz, par ce que ce qu'il y a d'écrit sur le papier c'est un compte, mais la jouabilité c'est encore mieux, á suivre donc :wink:

Re: capitan

Publié : Mar Avr 29, 2014 11:24 am
par HARALD HARDRADA
J'attends vos impressions avec impatience!

Re: capitan

Publié : Mar Avr 29, 2014 12:51 pm
par spontz91
ASAP ASAP, doucement :) ! Faut au moins que je lise la règle avant...
Hier j'ai testé leur appli pour créer les unités, ce n'est pas trop mal fait, même si pour le moment le site n'est pas stable.

Re: capitan

Publié : Mar Avr 29, 2014 4:56 pm
par fantassin
C'est une règle qui se joue à quelle échelle de simulation? :?:

Re: capitan

Publié : Mar Avr 29, 2014 6:27 pm
par Michel
spontz91 a écrit :ASAP ASAP, doucement :) ! Faut au moins que je lise la règle avant...
Hier j'ai testé leur appli pour créer les unités, ce n'est pas trop mal fait, même si pour le moment le site n'est pas stable.
Ben asap, ca peut etre dans 2 mois, comme dans 2 ans pour nous! :mrgreen: :wink:

Re: capitan

Publié : Mer Avr 30, 2014 9:29 am
par Michel
fantassin a écrit :C'est une règle qui se joue à quelle échelle de simulation? :?:
Au niveau de la compagnie et de l'escadron, environ 40/50 figs sont nécessaires :wink:

Re: capitan

Publié : Mer Avr 30, 2014 12:18 pm
par Roland
Comment est organisée la séquence de jeu ?