Black Powder version Renaissance

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Black Powder version Renaissance

Message par Nicofig » Sam Août 14, 2010 4:00 pm

Bonjour à tous,
alors je sais que certains planchent sur une version Renaissance de BP, on en est où ? :D

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Siaba
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Re: Black Powder version Renaissance

Message par Siaba » Sam Août 14, 2010 5:40 pm

On planche sur une version ne necessitant pas de figurines peintes, pour que tu puisse y jouer :mrgreen:

OK, je :arrow:
When I go home, people ask me, "Hey Hoot, why do you do it, man? You some kind of war junkie?" I won't say a goddamn word. Why ? They won't understand why we do it. They won't understand it's about the men next to you... and that's it.

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Re: Black Powder version Renaissance

Message par CdtK » Sam Août 14, 2010 8:03 pm

Roooooooooooooh :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

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Re: Black Powder version Renaissance

Message par Nicofig » Mar Oct 19, 2010 5:53 am

Bon j'ai retrouvé un message sur l'excellent blog du Psilète donnant quelques pistes :
Le Psilète a écrit :Les profils types sont à modifier selon le type de troupe, surtout côté chrétiens

Toutes les armes d'infanterie ont 12" de portée.

Gendarmes

Profil type : c-a-c 8, moral 3+, stamina 3, 'heavy cavalry D3'

Les impétueux, genre les français, ont en plus 'Ferocious Charge'

Piquiers/hallebardiers

c-a-c 6 - tir 0 - moral 4+ - stamina 3 - 'piquiers'

Les piquiers ont colonne de route ou ligne. Les piquiers plus tardifs (Suisses, lansquenets, etc.) gagnent la colonne d'attaque.

Les piquiers formés annulent les bonus les règles spéciales de charge (dont heavy cavalry 3D et ferocious charge) de la cavalerie, sauf en désordre.

Les piquiers en colonne d'attaque ont +3 dés au c-a-c de face, sauf en désordre.

Artillerie

c-a-c 0 - tir 2-1, moral 5+, stamina 2

Pour diminuer son effet, et rendre les formations profondes viables, elle tire un tour sur deux. Il lui faut deux tours pour atteler, deux pour dételer.

Portée 36 ? Compter la courte portée comme de la moyenne (pas de mitraille)

Il faudrait peut-être la rendre immobile sur le champ de bataille, mais c'est moins intéressant.

Tireurs (archers, arbalétriers, arquebusiers)

c-a-c 4 - tir 3 - moral 4+ - stamina 3

Formation colonne de route, et soit ligne, soit tirailleurs

Cavalerie légère (stradiots, ginetes)

c-a-c 6 - tir 1 ? - moral 4+ - stamina 3 - marauders

Formation : ligne, tirailleurs

Arbalétriers et arquebusiers à cheval

Compter comme infanterie qui démonte du scenar sécession.

c-a-c 3 - tir 3 - moral 4+ - stamina 3 - marauders

Formations : colonne de route, skirmishers

Janissaires

c-a-c 6 - tir 3 - moral 3+ - stamina 3

Formations : colonne de route, ligne, skirmishers, elite

Sipahis

c-a-c 6 - tir ? - moral 4+ - stamina 3

Formation : colonne de route, ligne

Kapukulus

c-a-c 6 - moral 3+ - stamina 3 - crack

Cavaliers irréguliers turcs

c-a-c 4 - tir 2 ? - moral 5+ - stamina 3 - marauders, unreliable,

Formation colonne de route, horde ?, tirailleurs
Voilà, alors comme le dis le Psilète : "Vos avis sont les bienvenus" et comme on evoquait des tests, qu'ont-ils donné ?
Merci :D

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Re: Black Powder version Renaissance

Message par Walktapus » Mar Oct 19, 2010 10:09 am

La version actuelle, bien plus complète, est sous forme de tableau en partage entre le Tsar et moi. Je veux bien l'envoyer en échange d'un e-mail ou MP avant et de remarques et commentaires après.
et comme on evoquait des tests, qu'ont-ils donné ?
Ben comme tu as l'air très fort pour retrouver le vieux posts sur les blogs tu devrais trouver les CR facilement :mrgreen:
Denis

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Re: Black Powder version Renaissance

Message par Nicofig » Mar Oct 19, 2010 6:07 pm

Gnagnagna !!!
Bon en voilà un déjà :
http://tsar-universe.blogspot.com/2010/ ... st-n1.html

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