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Ce n'est pas gênant. Le tour n'est pas à voir comme une division du temps, mais plutôt comme un découpage de séquences d'action. L'essentiel c'est que les séquences s'enchaînent.
Par contre, ça devient chaotique. Il vaut mieux avoir des joueurs philosophes ou qui-aiment-raconter-une-histoire plutôt que des types qui carburent à la testostérone ludique
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