Lutter contre la guérilla urbaine

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Michel
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Re: Lutter contre la guérilla urbaine

Messagepar Michel » Ven Juin 17, 2016 12:31 pm

Des panzer-grenadiers convertis? ils avaient donc raison en 68? :mrgreen:

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sundaysoldier
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Re: Lutter contre la guérilla urbaine

Messagepar sundaysoldier » Ven Juin 17, 2016 12:41 pm

Pour laisser de côté les vaines querelles entre cégéto-anarchistes et CRS-SS, quelqu'un connait il une règle de simulation de foule ?


Il me semble que ça existe, et que c'est meme centré sur le foot anglais. Je te cherche ça.


edit : trouvé, c'estpas exactement ça, ça semble etre une sorte de jeu de hooligans (excusez moi les auteurs si c'est pas ça, j'avoue que je me suis jamais interessé au sujet, donc peut etre que je caricature) et pas un jeu de manif'. Ya meme une gamme de figs :

http://ainstycastings.co.uk/product_inf ... cts_id/953

ca vient du royaume uni, comme la majeure partie des jeux de figs.

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Michel
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Re: Lutter contre la guérilla urbaine

Messagepar Michel » Ven Juin 17, 2016 12:45 pm

Incroyables les Anglais, ils pensent á tout, même aux Hooligans! :mrgreen:
http://ainstycastings.co.uk/product_inf ... cts_id/947

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sundaysoldier
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Re: Lutter contre la guérilla urbaine

Messagepar sundaysoldier » Ven Juin 17, 2016 12:46 pm

Sinon il me semble aussi qu'il ya un supplément pour ATZ (LE jeu de zombies, de l'américain two hour wargames), qui gere les mouvements de foules. Je vais regarder aussi.


edit : je pense que c'est ça :

http://www.twohourwargames.com/masshysteria.html

Je suis pas certain que ça corresponde parfaitement, j'ai pas ce supplément, j'ai juste ATZ (qui est déja un jeu énorme).

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Cijas
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Re: Lutter contre la guérilla urbaine

Messagepar Cijas » Sam Juin 18, 2016 8:50 pm

J' avais trouvé une petite règle qui peut donner quelques idées:

http://freewargamesrules.wikia.com/wiki/Civil_Disorder
Sur la page on trouve même la traduction française.

Sinon, dans De Cao Bang à Kaboul, il y a quelques points de règle pour les groupes d'émeutiers.
On ne relève pas Picardie

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Re: Lutter contre la guérilla urbaine

Messagepar franckT » Mar Juin 21, 2016 6:13 pm

CUSTODES a écrit :
gboue a écrit :Pour laisser de côté les vaines querelles entre cégéto-anarchistes et CRS-SS, quelqu'un connait il une règle de simulation de foule ? dans un jeu futuriste ou de zombie ?
Avec cette question, comment se fait la simulation? Comment calcule-t-on les points de victoire etc...

Gboue


Il me semble que Michel Gauthey avait sorti une petite règle là dessus il y a quelques années.

Duel Moderne :)
La guerre : un massacre de gens qui ne se connaissent pas, au profit de gens qui se connaissent mais ne se massacrent pas.

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Re: Lutter contre la guérilla urbaine

Messagepar Siaba » Mer Juin 22, 2016 7:56 am

Je ne sais pas si il s'agit de Duel moderne, en tout cas il proposait des démos en convention avec des figurines 20mm de décors de trains électriques. J'avais taillé le bout de gras avec lui et, sans avoir testé la règle, elle était plutôt générique et se basait plus sur l'idée que se faisait Gauthey du maintien de l'ordre plutôt que sur les types d'unités et les engins qui existaient réellement. Donc c'est certainement une règle sympa mais ce n'est pas une simulation.
When I go home, people ask me, "Hey Hoot, why do you do it, man? You some kind of war junkie?" I won't say a goddamn word. Why ? They won't understand why we do it. They won't understand it's about the men next to you... and that's it.


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