Le village entre deux monde (Arthurien)

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cs_matt
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Le village entre deux monde (Arthurien)

Message par cs_matt » Lun Avr 24, 2017 7:12 am

Je vous fait suivre le lien vers notre compte rendu d'une partie effectué au salon du modélisme de Séné (Morbihan). Une partie comme à l'accoutumer, plein de trahison et autre décapitation. ;)

http://argad.forumculture.net/t1783-le- ... -arthurien

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Patrice
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Re: Le village entre deux monde (Arthurien)

Message par Patrice » Ven Mai 05, 2017 11:04 am

Oui c'était super ! :D

Allez j'ajoute une photo pour donner envie :

Image
« Il vaut mieux faire face à ce qui est derrière nous, que tourner le dos à ce qui est devant ! » (capitaine Huchehault)

http://www.anargader.net/
http://www.argad-bzh.fr/argad/

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CUSTODES
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Re: Le village entre deux monde (Arthurien)

Message par CUSTODES » Dim Mai 07, 2017 7:21 am

Alors là, tous mes respects le copains bretons !
Cet table est magnifique, Mention spéciale pour la rivière !
Président tyranique du Club de la Garde Républicaine à Nanterre

Et,
Admin despotique du http://new-wab.forumactif.org/

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Xaverus
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Re: Le village entre deux monde (Arthurien)

Message par Xaverus » Mar Mai 09, 2017 9:05 pm

CR plein de vie et un magnifique fort 8) avec les petites piques d’accueil... tout en finesse
Quel savoir vivre :mrgreen:

PS : vous variez entre différentes règles pour jouer ou c'est toujours la même ?
Vous avez un système de jeu en campagne développé sur mesure ou vous gardez juste les personnages d'une partie à l'autre ?

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Patrice
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Re: Le village entre deux monde (Arthurien)

Message par Patrice » Mar Mai 09, 2017 10:46 pm

Xaverus a écrit :vous variez entre différentes règles pour jouer ou c'est toujours la même ?
Vous avez un système de jeu en campagne développé sur mesure ou vous gardez juste les personnages d'une partie à l'autre ?
Dans ce groupe ça reste la même règle (Argad ! que j'avais publiée en 1996) avec des mises à jour etc. Et comme c'est une règle à moitié rôliste, le MJ (le Maître de jeu/scénariste, pas toujours le même) qui organise la partie fait à peu près ce qu'il veut...

Ensuite, suivant les époques ça peut être différent. Dans une même époque, d'une partie à l'autre les joueurs gardent plus ou moins leur personnage de chef de troupe (sauf s'ils sont tués ou s'ils veulent en changer). Dans cette campagne "arthurienne" (= vaguement historique dans le nord de la GB au cinquième siècle) on a gardé à peu près les mêmes... Moi j'étais MJ (Maître de jeu/ scénariste) dans les parties précédentes ; cette fois-ci Ehouarn a proposé d'organiser... alors moi je me suis retrouvé à jouer un chef picte (que j'avais toujours imaginé comme PNJ "Personnage Non-Joueur" dans de précédentes parties)... et qui a fini en assez mauvais état... :? :D
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