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La fumée gêne ou le fumigène ?
Publié : Mar Mai 10, 2022 2:41 pm
par Thierry Melchior
La poudre noire génère de la fumée, la fumée masque les unités (tirs d'une ligne de tirailleurs), ou empêche de les voir (artillerie gênée par sa propre fumée).
Je m'adresse donc aux compétiteurs
uniquement, que désirez-vous ?
Pourquoi ?
Merci.

Re: La fumée gêne ou le fumigène ?
Publié : Mar Mai 10, 2022 4:18 pm
par jacknap1948
Salut Thierry.
Bravo pour les jeux de mots.
S'il a du vent la fumée ne gène pas ou peu.
S'il n'y a pas de vent, au bout d'un certain temps la fumée peut gêner.
Je ne sais plus si tu as pris en compte l'éventualité de la présence de vent ou non.
D'autres règles tiennent compte du temps.
Bonne fin d'après-midi.
Jacques.
Re: La fumée gêne ou le fumigène ?
Publié : Mar Mai 10, 2022 4:56 pm
par gboue
Et du degré d'hygrométrie ? De l'altitude et de la densité de l'air ? Comme pour les snipers
Sans oublier la qualité de la poudre et sa vitesse de combustion
Thierry, j'admire ton travail de réflexion, mais "la perfection n'est pas de ce monde".
Jacques a raison, de simples règles météorologiques peuvent assez parfaitement représenter le "brouillard de la guerre"
et la "friction" Clauzewitzienne.
Peut être s'inspirer des règles que l'on trouve dans les simulations des combats navals ? Mais est-ce vraiment nécessaire
Gboue partisan du raisonnable

Re: La fumée gêne ou le fumigène ?
Publié : Sam Mai 14, 2022 5:50 pm
par Thierry Melchior
Bon, d'une part j'ai très mal rédigé mon sujet puisque je désire juste simuler la visibilité des troupes (fumées, bosses, trous, etc.) un peu plus que dans la version 2015 ce qui engendrerait moins de figurines visibles sur la table mais plus de « surprises » pour le joueur.

D'autre part, je constate qu'il n'y a plus aucun compétiteur sur ce forum !
