Sans aller à reclamer la victoire même mineure, il faut reconnaitre que l'artillerie dans P.o.W. est beaucoup moins meurtrière que dans beaucoup d'autres règles. C'est un chassepot qui porte plus loin, et force les unités qui subissent des pertes même minimes, à tester.
Par contre à courte portée l'effet est dévastateur, après avoir entrainé une dégradation progréssive des attaquants.
Dans des règles comme "They died for Glory" et sa version française "La dernière cartouche" (améliorée, la version), ou dans "Piquet" les bataillons "valsent" à longue portée sur une salve.
Pour avoir le même résultat à P.o.W. il faut faire un "1" sur D10, suivi d'un "20" sur D20 au test de moral. Cela m'est arrivé avec un bataillon de chasseurs français lors du 1er tir de canon d'une partie.
Et pour conclure : on remettra ça !
Cordiallement,
Jean-Pierre.