Patrouille française dans la plaine des Joncs
Publié : Dim Nov 30, 2008 10:51 pm
Nous avons testé aujourd'hui la règle DCK en prenant une petite patrouille française composée d'un groupe de la légion motorisé soutenu par un FM et un chaffee le tout commandé par un groupe de commandement vétéran.
En face tapis dans les hautes herbes et le villages les farouches VM étaient composés d'un groupe commandement, un demi groupe d'infanterie, un sniper et d'un demi groupe anti char.
L'objectif était de tester le plus d'aspects de la règle. Les français arrivent du bord de la table et doivent d'abord passer une grande rizière avant d'atteindre le village. Une route traverse le terrain de part en part et sur l'est des hautes herbes (merci nicolo
).
Les français avancent étalés, les véhicules prenant la route et sert de couvert au lieutenant et à quelques hommes.
Mais après quelques temps l'un des deux français qui longent la rizière à l'est tombe dans un piège et s'empale sur des pieux. Il meurt sur place. Son camarde est pris pour cible par le sniper qui l'oblige à reculer.
Au centre le deux hommes chargés d'ouvrir la route des véhicules sautent sur une mine. L'infirmier ne peut que constater leur décès.
A l'ouest le sergent et un légionnaire rentrent dans la cabane abandonnée et déclenchent un piège qui fait long feu...
Les français poursuivent leur lente progression les VM restant bien cachés. A peine le chaffee est il arrivé à l'entrée du village qu'il est pris pour cible par le bazooka qui le rate. Il réplique et tue deux VM mais le dernier servant du bazooka touche le char dont deux servants sont tués et les autres totalement sonnés. Plusieurs VM apparaissent alors dans les maisons et prennent pour cible les français dans les rizières qui, bien que n'ayant aucune perte voient plusieurs de leurs hommes reculer.
Finalement pour voir comment ça se joue je lance un légionnaire à l'assaut d'une maison mais le défenseur le tue en corps à corps. Les français décident donc de replier devant l'ampleur des pertes.
Petit bilan, le jeu est très agréable, simple mais surtout pas simpliste. Beaucoup d'aspects pris en compte, nous l'avons trouvé très complet.
Du coup je resocle tous mes Indos et on passe une commande chez Liberation pour se faire une autre période avec la même règle.
A noter que nous avons joué avec des figs pas faites pourla règle car nous voulions voir avant de tout changer (un sherman pour un chaffee, un Sdkfz pour le halftrack et les figs soclées pour section d'assaut pas pour DCK).
![Image](http://i70.servimg.com/u/f70/11/60/69/82/p1020010.jpg)
![Image](http://i70.servimg.com/u/f70/11/60/69/82/p1020011.jpg)
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![Image](http://i70.servimg.com/u/f70/11/60/69/82/p1020013.jpg)
En face tapis dans les hautes herbes et le villages les farouches VM étaient composés d'un groupe commandement, un demi groupe d'infanterie, un sniper et d'un demi groupe anti char.
L'objectif était de tester le plus d'aspects de la règle. Les français arrivent du bord de la table et doivent d'abord passer une grande rizière avant d'atteindre le village. Une route traverse le terrain de part en part et sur l'est des hautes herbes (merci nicolo
![Wink :wink:](./images/smilies/icon_wink.gif)
Les français avancent étalés, les véhicules prenant la route et sert de couvert au lieutenant et à quelques hommes.
Mais après quelques temps l'un des deux français qui longent la rizière à l'est tombe dans un piège et s'empale sur des pieux. Il meurt sur place. Son camarde est pris pour cible par le sniper qui l'oblige à reculer.
Au centre le deux hommes chargés d'ouvrir la route des véhicules sautent sur une mine. L'infirmier ne peut que constater leur décès.
A l'ouest le sergent et un légionnaire rentrent dans la cabane abandonnée et déclenchent un piège qui fait long feu...
Les français poursuivent leur lente progression les VM restant bien cachés. A peine le chaffee est il arrivé à l'entrée du village qu'il est pris pour cible par le bazooka qui le rate. Il réplique et tue deux VM mais le dernier servant du bazooka touche le char dont deux servants sont tués et les autres totalement sonnés. Plusieurs VM apparaissent alors dans les maisons et prennent pour cible les français dans les rizières qui, bien que n'ayant aucune perte voient plusieurs de leurs hommes reculer.
Finalement pour voir comment ça se joue je lance un légionnaire à l'assaut d'une maison mais le défenseur le tue en corps à corps. Les français décident donc de replier devant l'ampleur des pertes.
Petit bilan, le jeu est très agréable, simple mais surtout pas simpliste. Beaucoup d'aspects pris en compte, nous l'avons trouvé très complet.
Du coup je resocle tous mes Indos et on passe une commande chez Liberation pour se faire une autre période avec la même règle.
![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
A noter que nous avons joué avec des figs pas faites pourla règle car nous voulions voir avant de tout changer (un sherman pour un chaffee, un Sdkfz pour le halftrack et les figs soclées pour section d'assaut pas pour DCK).
![Image](http://i70.servimg.com/u/f70/11/60/69/82/p1020010.jpg)
![Image](http://i70.servimg.com/u/f70/11/60/69/82/p1020011.jpg)
![Image](http://i70.servimg.com/u/f70/11/60/69/82/p1020012.jpg)
![Image](http://i70.servimg.com/u/f70/11/60/69/82/p1020013.jpg)