Bonjour à tous
Voila je débute avec cette règle mieux vaut tard que jamais.
J'aurais quelques petites questions suite à ma première partie :
- Lors du calcul des pertes il y a dans chaque colonne un * signifiant que le général est touché comment résoudre le résultat je vois pas trop ?
- Quand on donne un ordre "attaquer", il est dit de venir à vitesse maxi jusqu'à 10cm mais peut-on ou puis-je d'ouvrir le feu avant, dès que la portée le permet ?
Voici mes premières questions pour le moment.
Christophe
principles of war
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- nounours59
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Re: principles of war
ATTAQUER :
*:Les troupes à pied avec des armes de tir doivent se déplacer à la vitesse maximale jusqu’à portée de tir
de leur cible et l’engager par le tir. Les unités peuvent charger et contre charger comme l’officier le
souhaite.
La cavalerie de classe 2 ou supérieure, ou les troupes à pied équipées d’armes de mêlée uniquement
doivent se déplacer à leur vitesse maximale et charger à la première opportunité. Les troupes montées
ne sont pas obligées de charger un ennemi à couvert.
Les troupes montées ne peuvent pas esquiver une charge sauf si elles sont contactées par le flanc.
Cependant, la cavalerie de classe 1 et les tirailleurs irréguliers peuvent esquiver car ils sont toujours
comptés comme ayant l’ordre d’engager même s’ils sont attachés à un commandement avec des ordres
d’attaquer. Un commandement avec des ordres d'attaquer doit tenter d’avancer vers son objectif à tout
prix, et, selon le type de troupes, doit charger ou tirer à courte portée sur les ennemis qui les empêchent
d’atteindre sa position finale. Des unités individuelles ne peuvent pas contourner les unités ennemies
directement sur leur passage.
Indique qu’un officier attaché au groupe cible ou à l’intérieur de la zone de feu a été touché.
Si un officier est la seule cible, alors calculer le tir normalement mais seul un résultat * tuera l’officier.
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Re: principles of war
bien nounours tu as bien appris ta leçon 20/20 pas de test de moral pour l'instant!!!!!:
je sais je
je sais je