Osprey Fighting Sails

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Sgtloren
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Osprey Fighting Sails

Message par Sgtloren » Mer Mai 27, 2015 11:30 am

Auteur :Ryan Miller
Editeur : Osprey (Livre et Pdf)
Simulation des batailles navales 1775-1815 (Fleet Action)
65 pages (Anglais)
Figurines ciblées : GHQ Micronauts 1/1200 mais peut être utilisé en 1/2400.

Le livre est imprimé en papier glacé orné des nombreuses photos de tableaux et de miniatures GHQ.

Les règles simples permettent de simuler des combats à l’échelle de l’escadre,
ici pas de gestion précise et fine de chaque vaisseau mais une vision d’amiral.

Aux règles de base, s’ajoutent quelques règles plus précises et un mini jeu sur les batailles de frégates (1 contre 1).
3 planches de marqueurs et gabarits (à photocopier) complètent le livret de règles.

Après une rapide présentation de l’auteur (qui reconnait avoir commencé à jouer avec « Man o’ War » de GW),
le livret de règles de base se compose de 17 pages avec des exemples précis qui aident à l’acquisition rapide des mécanismes de base.
Cette partie est très complète: elle porte aussi sur la météo (vent, grain), les collisions, les tirs sur les vaisseaux enchevêtrés, les abordages,….

Suivent 9 pages de règles avancées, vaisseaux et installations « spéciaux » (brulot, batterie à terre, bombarde) puis du descriptif des différentes flottes (dont pirates et corsaires) ainsi que des capacités spécifiques, amiraux et vaisseaux plus représentatifs de l’époque (Victory (Nelson) , l’Orient Santissima Trinidad, USS Constitution…).

Enfin 6 Scénarios et des aides de jeu (recto/verso du tour de jeu) complètent le livre.

Le tour (règles de base):
Jet d’initiative
Calcul des points de déplacement selon le vent et les caractéristiques du navire
Déplacement flotte 1er joueur
Déplacement flotte 2er joueur
Tir des 2 joueurs + sauvegarde en fonction du type de vaisseau
Contrôle du moral de la flotte (à 0 ; fuite de la flotte=perte de la bataile)

Les plus : Jeu complet, à un prix abordable (Pdf : 9.99£), rapide à jouer, dans l’esprit « On est une bande de potes et on se prend pas la tête ».
Les moins : Caractéristiques génériques par nation des vaisseaux sauf ceux donné en exemple, gestion simpliste des dégâts (5 points de dégâts = navire perdu), distance de combat (un peu longue à mon gout), pas de récapitulation des listes en aide de jeu.

En conclusion, un système de règles suffisant pour passer un bon moment quand on a pas beaucoup de temps avec l’avantage de pouvoir
« utiliser » les figurines GHQ hors des règles plus complètes qui nécessitent une plus grande disponibilité
(Close Action, Flying colors, WS/IM,…) voire à initier sur ce type de combat.

Cordialement

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usinesmanu
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Re: Osprey Fighting Sails

Message par usinesmanu » Jeu Mai 28, 2015 8:20 am

Merci de cette critique très instructive. Un bon jeu d'initiation en somme, je vais peut-être sauter le pas !
« Un ennemi tué en temps de guerre, c’est un touriste de moins en temps de paix » (F.Raynaud)

https://usinesmanu.jimdosite.com/

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Sgtloren
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Re: Osprey Fighting Sails

Message par Sgtloren » Jeu Mai 28, 2015 4:51 pm

Bonjour,

Je dirai que pour l'initiation, ces règles sont à comparer avec Sails of glory.

Pour moi,
La gestion est plus simple (pas de plateaux de gestion) mais la réflexion sur les déplacements est plus profonde
car pas de support visuel (cartes), il faut élaborer une stratégie de déplacement en fonction
des points de déplacement, de plus le nombre de point de déplacement variant assez fréquemment,
ce qui était possible sur un tour ne le sera pas forcement au suivant.

donc je pense que cela dépend de l'âge du public visé.

Cordialement

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Xaverus
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Re: Osprey Fighting Sails

Message par Xaverus » Mer Juin 03, 2015 2:54 pm

Présentation très pro, sans oublier le CR !

Merci !

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