Jeux napoléonien: un gros manque dans les jeux rapides.
Modérateur : Staff Forum
- Marabunta67
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Bonsoir,
Je viens de lire tout depuis le début, eh ben chapeau bas, quelle fougue, quelle bataille que vous venez tous de mener...
Enfin bref, sinon Dauriac pour KEPIS ROUGE tu trouvera les règles dans VVn°5 (scénario VVn°8 La Bataille de Wissembourg) puis la Grande Armée extensions napoléonienne VV n°26
Sinon chez VV tu as aussi Pour l'Empereur VV n°16 avce extension dans n°17 / 19 / 27 et 29.
Voilà.
PS: sinon ce post tellement débatut m'a donné envie de jouer à l'époque de l'Empire... lol...
Je viens de lire tout depuis le début, eh ben chapeau bas, quelle fougue, quelle bataille que vous venez tous de mener...
Enfin bref, sinon Dauriac pour KEPIS ROUGE tu trouvera les règles dans VVn°5 (scénario VVn°8 La Bataille de Wissembourg) puis la Grande Armée extensions napoléonienne VV n°26
Sinon chez VV tu as aussi Pour l'Empereur VV n°16 avce extension dans n°17 / 19 / 27 et 29.
Voilà.
PS: sinon ce post tellement débatut m'a donné envie de jouer à l'époque de l'Empire... lol...
A propos de "la grande armée", il est possible de faire une version avancée qui intègre des carac nationales et donne un peu plus de chrome aux armées.Marabunta67 a écrit : Enfin bref, sinon Dauriac pour KEPIS ROUGE tu trouvera les règles dans VVn°5 (scénario VVn°8 La Bataille de Wissembourg) puis la Grande Armée extensions napoléonienne VV n°26
En plus la règle permet de jouer de un à quatre corps par camp ce qui donne une partie de 40mn avec un corps à une heure et demi à 2 heures avec 4.
Bref du très modulable (c'est peut-être cela la solution )
"Il est tout aussi impossible de décrire une bataille que de décrire un bal" Wellington
- dauriac2000
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- Stéphane
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Ca y est!
Normalement, VAE VICTIS va sortir une règle de ce type (veine Mémoire 44 et Battelore et autre Command & Colors) dans le prochain thématiques (qui sera disponible dans quelques semaines).
C'est la publication d'un truc dont nous avons déjà parlé ici
A plus
Stéphane
Normalement, VAE VICTIS va sortir une règle de ce type (veine Mémoire 44 et Battelore et autre Command & Colors) dans le prochain thématiques (qui sera disponible dans quelques semaines).
C'est la publication d'un truc dont nous avons déjà parlé ici
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Dernière édition par Stéphane le Ven Mai 23, 2008 12:49 pm, édité 1 fois.
- belliludis
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pour pilum
messires les gentilshommes, bien le bonjour.
Pour rebondir sur la recherche du sieur Pilum, il ya peut etre une solution simple pour l'initiation à Napo...
Ce procurer un terrain de jeux avec décors et exagones (héroika) et adapter les divers jeux proposés dans les encarts de VV. Il y en a pas mal concernant napo.
Je pense que c'est réalisable, ces régles ne sont pas trés velues...
A toi de voir.
gentilshommes
Pour rebondir sur la recherche du sieur Pilum, il ya peut etre une solution simple pour l'initiation à Napo...
Ce procurer un terrain de jeux avec décors et exagones (héroika) et adapter les divers jeux proposés dans les encarts de VV. Il y en a pas mal concernant napo.
Je pense que c'est réalisable, ces régles ne sont pas trés velues...
A toi de voir.
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Messieurs les maitres, veuillez attacher vos chapeaux, nous allons avoir l'honneur de charger.
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Bonjour, eh bien pour rebondir sur la dernière de "mandfred" dans notre club nous jouons avec des hexagones modulable de heroika avec une règle de base de heroika,
avec les hexagones plus de règle décimale, la distance parcourue par les unités est plus visible voyez ce que je veux dire, la distance de tir est plus clair pour tous. l'emplacement de chaque unité sur l'hexagone est bien visible avec le nombre de guerrier restant. bref la règle est fluide et courte dans le temps puisqu'avec 600 pièces nous jouons environ 3 heures.
problème avec les hexagones le terrain est relativement plat.
avec les hexagones plus de règle décimale, la distance parcourue par les unités est plus visible voyez ce que je veux dire, la distance de tir est plus clair pour tous. l'emplacement de chaque unité sur l'hexagone est bien visible avec le nombre de guerrier restant. bref la règle est fluide et courte dans le temps puisqu'avec 600 pièces nous jouons environ 3 heures.
problème avec les hexagones le terrain est relativement plat.
Grand maréchal chez les Lanciers de Picardie
http://les-polonais-sous-l-empire.over-blog.com/
http://lancierdepicardie.1fr1.net/
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http://lancierdepicardie.1fr1.net/
Dans la famille hexagonale mais pas franchouillarde, il y a les produits hexon distribués par Kallistra :
http://www.kallistra.co.uk/
la gamme est assez complète mais a un prix !
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la gamme est assez complète mais a un prix !
"Il est tout aussi impossible de décrire une bataille que de décrire un bal" Wellington
- Stéphane
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A Y Éh! les abonnés la recevront dans quelques jours
http://jeudhistoire.fr/forum/viewtopic.php?t=2297
Stéphane
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Stéphane
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